Wiki MyGameHost

Полезные статьи, гайды и практические инструкции по игровому хостингу.

Оптимизация серверной производительности в Arma Reforger: лимиты ИИ и чистка карты

Техническое руководство по оптимизации выделенных серверов Arma Reforger посредством настройки лимитов спавна ботов ИИ и правил сборщика мусора в файле config.json.

Настройка сетевой репликации (Replication Layer) и борьба с задержками в Arma Reforger

Техническое руководство по настройке сетевого слоя репликации (Replication Layer) на серверах Arma Reforger. Настройка пропускной способности, очереди пакетов и радиуса стриминга.

Решение конфликтов модов и крашей сервера в Arma Reforger

Техническое руководство по устранению крашей и конфликтов модификаций на серверах Arma Reforger. Научитесь читать логи движка Enfusion и оптимизировать иерархию JSON.

Синхронизация и оптимизация движения поездов и дронов на выделенном сервере Satisfactory

Техническое руководство по оптимизации железнодорожных сигналов и логистики дронов на выделенном сервере Satisfactory для устранения ошибок No Path и зависаний ИИ.

Борьба с лагами конвейеров (Belt Lag) и просадками серверного тикрейта в Satisfactory

Техническое руководство по оптимизации выделенных серверов Satisfactory для устранения лагов конвейерных лент на поздних стадиях игры и стабилизации показателя UPS.

Защита сервера SA:MP от Flood-атак и ложных пакетов на уровне Pawn

Техническое руководство по настройке защиты серверов SA:MP от сетевого флуда, взлома диалогов и нелегального спавна объектов с помощью Pawn.RakNet и Nex-AC.

Исправление бага с «невидимками» и рассинхронизацией виртуальных миров

Техническое руководство по устранению бага с невидимыми игроками и рассинхронизации виртуальных миров в SA:MP/CRMP с помощью правильного использования инструментов Incognito Streamer.

Борьба с утечками памяти (Memory Leaks) в AMX-скриптах

Техническое руководство по поиску и устранению утечек памяти в серверных скриптах SA:MP/CRMP AMX, фокусирующееся на очистке кэша MySQL, объектах Стримера и стеке.

Организация правильного кэширования данных (PlayerInfo) в RAM

Техническое руководство по созданию высокопроизводительной архитектуры кэширования в оперативной памяти с помощью массива PlayerInfo в Pawn для снижения дисковой нагрузки I/O.

Оптимизация MySQL-запросов в Pawn: Избавляемся от зависаний сервера

Техническое руководство по рефакторингу серверных скриптов SA:MP/CRMP с блокирующих синхронных запросов на многопоточные асинхронные с помощью BlueG MySQL.

Оптимизация сетевых настроек и рейтов (Network Tweaking) в Rust

Техническое руководство по настройке сетевых параметров, тикрейта и очередей пакетов на серверах Rust для полного устранения резиновых возвратов (rubberbanding) и сетевых лагов.

Борьба с просадками FPS и лагами сущностей (Entity Lag) на сервере Rust

Техническое руководство по оптимизации серверной части Rust. Настройка лимитов построек, скорости гниения, физики коллайдеров Unity и очистки игрового мира.