Гайды

Подборка статей по выбранному разделу wiki.

Борьба с лагами конвейеров (Belt Lag) и просадками серверного тикрейта в Satisfactory

Техническое руководство по оптимизации выделенных серверов Satisfactory для устранения лагов конвейерных лент на поздних стадиях игры и стабилизации показателя UPS.

Защита сервера SA:MP от Flood-атак и ложных пакетов на уровне Pawn

Техническое руководство по настройке защиты серверов SA:MP от сетевого флуда, взлома диалогов и нелегального спавна объектов с помощью Pawn.RakNet и Nex-AC.

Исправление бага с «невидимками» и рассинхронизацией виртуальных миров

Техническое руководство по устранению бага с невидимыми игроками и рассинхронизации виртуальных миров в SA:MP/CRMP с помощью правильного использования инструментов Incognito Streamer.

Борьба с утечками памяти (Memory Leaks) в AMX-скриптах

Техническое руководство по поиску и устранению утечек памяти в серверных скриптах SA:MP/CRMP AMX, фокусирующееся на очистке кэша MySQL, объектах Стримера и стеке.

Организация правильного кэширования данных (PlayerInfo) в RAM

Техническое руководство по созданию высокопроизводительной архитектуры кэширования в оперативной памяти с помощью массива PlayerInfo в Pawn для снижения дисковой нагрузки I/O.

Оптимизация MySQL-запросов в Pawn: Избавляемся от зависаний сервера

Техническое руководство по рефакторингу серверных скриптов SA:MP/CRMP с блокирующих синхронных запросов на многопоточные асинхронные с помощью BlueG MySQL.

Оптимизация сетевых настроек и рейтов (Network Tweaking) в Rust

Техническое руководство по настройке сетевых параметров, тикрейта и очередей пакетов на серверах Rust для полного устранения резиновых возвратов (rubberbanding) и сетевых лагов.

Борьба с просадками FPS и лагами сущностей (Entity Lag) на сервере Rust

Техническое руководство по оптимизации серверной части Rust. Настройка лимитов построек, скорости гниения, физики коллайдеров Unity и очистки игрового мира.

Перевод плагинов с локального хранения (SQLite/Flatfile) на MySQL/MariaDB

Техническое руководство по миграции плагинов сервера Minecraft из медленных локальных конфигураций и SQLite баз данных на многопоточные решения MySQL/MariaDB.

Оптимизация тяжелых серверов с модами (Forge / NeoForge / Fabric)

Техническое руководство по оптимизации тяжелых серверов Minecraft с модификациями. Обзор лучших оптимизаторов, диагностика лагов через Spark и борьба с нагрузкой от автозаводов.

Предгенерация карты с помощью Chunky: как навсегда избавиться от лагов при полетах

Техническое руководство по предгенерации миров Minecraft с помощью плагина Chunky. Узнайте, как предотвратить падения TPS из-за быстрых полетов игроков на элитрах.

Перенос SA:MP/CRMP сервера с Windows на Linux и глубокая отладка крашей

Техническое руководство по миграции мультиплеерных серверов SA:MP/CRMP с платформы Windows на Linux. Особенности замены плагинов, исправление регистра путей и локализация багов с помощью Crashdetect.