Wiki MyGameHost

Корисні статті, гайди та практичні інструкції щодо ігрового хостингу.

Віртуалізація та Обмеження ресурсів: Що відбувається, коли ваш сервер виходить за рамки лімітів хостингу

Технічний огляд роботи контейнеризації та підсистеми cgroups в Linux. Розбір процесорного троттлінгу (CFS) та ефекту «галасливих сусідів» на ігрових серверах.

Синхронність проти Асинхронності: Як бази даних визначають стабільність ігрового TPS

Технічний архітектурний посібник, що демонструє вплив синхронних запитів до БД на виникнення I/O Bottleneck та падіння TPS ігрових серверів.

Витоки пам'яті під мікроскопом: Що відбувається в RAM, коли сервер працює занадто довго

Технічний посібник із дослідження оперативної пам'яті ігрових серверів. Розбір роботи Stack та Heap, лімітів збирача сміття та причин крашів Out Of Memory (OOM).

Багатопотоковість в ігрових серверах: Головний міф про кількість ядер

Технічний архітектурний посібник, що розкриває однопотокові обмеження ігрових серверів. Дізнайтеся, чому тактова частота ядра важливіша за загальну кількість ядер.

Мережевий код «із передбаченням» (Client-side Prediction): Чому ми бачимо те, чого ще немає на сервері

Технічний розбір роботи мережевої синхронізації в іграх. Принцип роботи передбачення на стороні клієнта, інтерполяція, екстраполяція та компенсація лагів.

Еволюція тикрейту: Як частота оновлення сервера впливає на реєстрацію влучань та фізику

Технічний посібник із дослідження серверного тикрейту. Дізнайтеся, як бюджет серверного кадру впливає на реєстрацію влучань (Hitreg), синхронізацію мережевого коду та обробку складної фізики.

План «Перехоплення»: Покроковий алгоритм дій при зламі або краші ігрового сервера

Технічний посібник із кризового менеджменту для адміністраторів ігрових серверів. Покроковий алгоритм дій під час активного зламу, пошук вразливостей через логи та безпечний відкат.

Що таке бекапи, навіщо вони потрібні, і чому їх потрібно робити для ігрового сервера

Важливий посібник для адміністраторів ігрових серверів, який пояснює природу резервних копій, захист даних гравців та налаштування планувальника автоматичних бекапів.

Оптимізація серверної продуктивності в Arma Reforger: ліміти ШІ та чистка карти

Технічний посібник з оптимізації виділених серверів Arma Reforger за допомогою налаштування лімітів спавну ботів ШІ та правил збирача сміття в файлі config.json.

Налаштування мережевої реплікації (Replication Layer) та боротьба з затримками в Arma Reforger

Технічний посібник з оптимізації мережевого рівня реплікації движка Enfusion, налаштування пропускної здатності в config.json та усунення десинхронізації через важкі моди.

Вирішення конфліктів модів та крашів сервера в Arma Reforger

Технічний посібник з усунення крашів та конфліктів модифікацій на серверах Arma Reforger. Навчіться читати логи движка Enfusion та оптимізувати ієрархію JSON.

Синхронізація та оптимізація руху поїздів і дронів на виділеному сервері Satisfactory

Технічний посібник з оптимізації залізничних сигналів та логістики дронів на виділеному сервері Satisfactory для усунення помилок No Path та зависань ШІ.