Anleitungen

Eine Auswahl von Artikeln für den gewählten Wiki-Bereich.

Schutz von SA:MP-Servern gegen Flood-Angriffe und gefälschte Pakete in Pawn

Ein technischer Leitfaden zur Absicherung von SA:MP-Servern vor Paket-Flooding, Dialog-Spam und unzulässigem Fahrzeug-Spawning mittels Pawn.RakNet und Nex-AC.

20.05.2026 Weiterlesen

Unsichtbare Spieler Bug und Desynchronisation virtueller Welten beheben

Eine technische Analyse des Unsichtbare-Spieler-Glitches sowie der Desynchronisation virtueller Welten in SA:MP/CRMP-Servern inklusive eines sicheren Teleportations-Algorithmus.

20.05.2026 Weiterlesen

Bekämpfung von Speicherlecks (Memory Leaks) in AMX-Skripten

Ein technischer Leitfaden zur Erkennung und Behebung von Speicherlecks in SA:MP/CRMP-Server-Skripten. Behandelt MySQL-Cache-Freigabe, Streamer-Entitäten und Heap-Bereinigungen.

20.05.2026 Weiterlesen

Daten-Caching im RAM mit Pawn: Optimierung der PlayerInfo-Struktur

Ein technischer Leitfaden zur Erstellung einer performanten RAM-Caching-Architektur mittels PlayerInfo-Arrays in Pawn, um die Festplatten-E/A-Last zu minimieren.

20.05.2026 Weiterlesen

Optimierung von MySQL-Abfragen in Pawn: Server-Freezes erfolgreich beheben

Ein technischer Leitfaden zur Konvertierung blockierender synchroner Abfragen in asynchrone Hintergrund-Threads mit BlueG MySQL in SA:MP/CRMP-Skripten.

20.05.2026 Weiterlesen

Migration eines SA:MP/CRMP-Servers von Windows auf Linux und tiefgehendes Crash-Debugging

Ein technischer Leitfaden zur Migration von SA:MP/CRMP-Multiplayer-Servern von Windows auf Linux. Behandelt die Plugin-Anpassung, Groß-/Kleinschreibung und Fehlersuche via Crashdetect.

20.05.2026 Weiterlesen